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第105章 视觉帧数和空间跳跃光电效应只与频率有关(第1页)

巨熊城在狂欢节之后,星舰第二次发射升空而起,向着南方巨禽,巨龙双城飞去,那里全是妖兽飞禽走兽龙蛇群体聚集地,四季炎热的热带雨林亚马逊气候,像极了地球的赤道环境,这里的飞禽走兽龙蛇混杂,也是巨人族居住在这里的原因,食物和物产丰富多彩,但竞争激烈残酷,弱小的生物体在这里根本就是被吞吃蹂躏的对象,不过在泰坦大陆上根据他们以往的修炼功法传承,我发现他们的修炼体系和洪荒界有着明显的不同,他们大多利用太古妖兽血脉传承的术法(俗称宝术)来修炼,包括巨人族也是一样,和洪荒界的修炼路径完全不同,一一对应的话,如下所述:

在《泰坦界太古记事录》中,修炼等级的划分如下:

炼体境:修炼者通过锻炼肉体,增强身体素质,达到超越常人的程度。分为炼体一层至九层

炼气境:修炼者开始修炼内气,掌握天地元气,提升自身实力。分为炼气一层至九层。

筑基境:修炼者筑下修炼的基础,内气更加凝练,实力大增。分为筑基一层至九层。

金丹境:修炼者体内凝聚出金丹,实力进一步提升,寿命也有所延长。分为金丹一层至九层。

元婴境:修炼者化形成元婴,实力更上一层楼,可以离体而行,掌握更强大的法术。分为元婴一层至九层。

化神境:修炼者灵魂与天地相通,可以掌控天地之力,实力深不可测。分为化神一层至九层。

合体境:修炼者与天地合一,力量达到巅峰,几乎无敌于天下。分为合体一层至九层。

大乘境:修炼者脱胎换骨,达到更高的境界,实力再次飞跃,可以遨游宇宙。分为大乘一层至九层。

渡劫境:修炼者面临天劫考验,成功渡过则飞升仙界,失败则身死道消。分为渡劫一层至九层。

以上等级划分比洪荒界更加细致,具体设定可能因位面不同有所改变,我在洪荒界就是初级中级高级这样的划分,而泰坦大陆就精细化了不少,我从他们各族强者那借来他们收藏的太古妖兽宝骨,每个种族的宝骨,宝羽,宝石,宝花,宝水,宝木髓,火种苗,气态灵宝碎片(巽风),雷电灵宝碎片,暗物质碎片等等,都拷贝了一份,地球科技封装技术就是牛逼,在去往南方的路上,我则把这些东西复制黏贴了100份,保存在电脑上,传给老婆和凤丫头以及小兽熙儿她们,任他们选择修炼,告诫她们贪多嚼不烂,只选对的不选贵的,选好后从头再来,每个阶段都修炼到极境再突破,我则选择龙族晶核进行感悟,顺便把朱雀一族的宝术也修炼了,至于小兽一族的吞噬宝术它是自带的,只要重新修炼到极境即可,想多选一门也没关系,就是不熟悉慢了些,但吞噬功法传承的就是吞噬宝术复制,强的不是一星半点,自从认我做主人后,我也继承了它的特性,所以不怕多少功法传承都能一并吞噬吸收,重点放在三种宝术上,其它吞噬了今后用的着再说。

一通狼吞虎咽之后,各种宝术复制黏贴到脑海中,揉把揉把,从炼体境开始把身体按九宫八卦分布,不停的吞噬身边准备好的各种古兽的血肉精华积累到最后从一到九迅速升级,到达九级之后不停的阴阳倒转,最后肉身形成混元极道境(肉身如黑洞)从周围空间吞噬吸收无穷灵力,突破到练气境,筑基境,金丹境,元婴境,化神境,合体境,大乘境,渡劫境极境即可,再往上就要渡劫飞升了,在这里还没玩够呢,不急哈。这里是平行宇宙世界,比洪荒界(小仙界)高级,属于九天十地的地灵界(大灵界的三千大千世界)。一通折腾就过去了半年时间,当我睁开眼睛的瞬间,我发现了一个秘密,我的视力居然能有透视眼功能了,不用利用神识就能看穿星舰外壳,所有的一切都如x射线下的透明款的,不过可以有色,不像黑白色,跟核磁共振的彩色照片差不多了吧。

我记得之前我讨论过我们的视觉帧数限制:

人眼感知连续运动的能力受多种因素影响,但一般来说,当帧率达到或超过每秒24帧时,大多数人的大脑可以将静态图像融合成连续流畅的动画。这是因为人眼具有视觉暂留现象,即在快速连续展示的静态图像之间,前一幅图像的视觉信息会在视网膜上保留大约124秒的时间。

随着帧率的进一步提高,比如达到每秒60帧或更高,视觉体验会得到显着提升,尤其是在处理快速移动的场景和高速动作游戏时。一些专业人士和游戏玩家能够感知到高于60帧秒的帧率所带来的优势,而在某些领域,如电子竞技,120帧秒或更高的帧率可能会提供更佳的反应时间和更精确的动作感知。

尽管如此,人眼对于帧率的感知并非线性的,超过一定阈值后,大多数人可能无法明显区分更高帧率所带来的改善。因此,最佳的帧率取决于个人的感知能力和特定应用的需求。

人眼的视觉系统和大脑共同决定了我们感知帧率的上限。这个过程涉及到多个环节:

视觉暂留(persistenceofVision):人眼在看到一个图像后,该图像在视网膜上的印象会持续短暂的时间,大约是124秒到116秒。这意味着如果连续的静态图像以足够快的速度呈现,人眼将无法分辨它们是单独的图像,而是会感知到连续的运动。

眼睛和大脑的处理速度:人眼中的视锥细胞和视杆细胞对光线敏感,并将信号发送到大脑。大脑处理这些视觉信息的速度决定了我们能够识别和理解动态场景的最快频率。

中央凹(Fovea):中央凹是视网膜中心的一个小区域,拥有最高的视觉分辨率和最敏感的色觉。当我们注视一个物体时,中央凹负责处理大部分的细节信息。由于中央凹的处理能力有限,它可能成为限制帧率感知的瓶颈。

刷新率和带宽限制:显示器和屏幕的物理刷新率(如每秒60次、120次、240次)以及大脑处理视觉信息的带宽也限制了我们感知的帧率上限。

注意力和任务相关性:人们在执行特定任务时,注意力的集中程度会影响对帧率的感知。在需要快速反应的任务中,如视频游戏,人们可能更能感知到高帧率带来的好处。

个体差异:不同人的视觉系统和大脑处理速度存在差异,因此对于帧率的感知上限也会有所不同。

综上所述,人眼的视觉系统和大脑通过一系列复杂的生理和神经机制来感知和处理帧率。虽然大多数人在每秒100至120帧时就很难区分出更高帧率的改善,但这一上限并非绝对,而是受到多种因素的影响。

基于以上原因,我现在的透视眼功能,我现在的状态有点像光电效应原理:

爱因斯坦利用量子假说解释光电效应的关键在于他提出了光量子(后来称为光子)的概念。光电效应实验表明,当光照射到金属表面时,会有电子从金属中逸出,这一现象不能用当时的经典波动理论完全解释。

爱因斯坦提出,光不仅仅是一种波动,还可以被看作是一系列粒子——光子。每个光子携带一定量的能量,其大小与光的频率成正比,比例常数是普朗克常数h。公式表示为E=hν,其中E是光子的能量,h是普朗克常数,ν是光的频率。

当光照射到金属表面时,光子与金属中的电子相互作用。如果光子的能量足够高(即光的频率足够高),它可以将一个电子从金属中弹出。这个过程需要克服金属内部电子的束缚能(逸出功)。只有当光子的能量大于逸出功时,电子才能逸出金属表面成为自由电子。

爱因斯坦的这一解释成功解释了光电效应中几个关键的实验观察结果:

光电效应的发生并不依赖于光的强度(即光子的数量),而是依赖于光的频率。即使光非常微弱,只要频率足够高,也能引发光电效应。

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